Topographie et urbanisme de la Rome antique

Philippe FLEURY,Sophie MADELEINE
Collection
Symposia
Date de publication
17 novembre 2022
Résumé
Le colloque "Topographie et urbanisme de la Rome antique" a été organisé fin 2019 en vue de compléter le modèle virtuel de la Rome du IVe siècle ap. J.-C. développé à l'Université de Caen Normandie (https://rome.unicaen.fr/). L'intérêt porté à la réalité virtuelle par la communauté scientifique est maintenant acquis, à la fois pour représenter mais aussi pour expérimenter. Le modèle virtuel de Rome se place dans la lignée directe des travaux entrepris par Paul Bigot à la Villa Médicis au début du XXe siècle.Les vingt-six communications réunies, signées des plus grands spécialistes du domaine, proposent de nouvelles fonctionnalités sur ce modèle interactif (vieillir la ville, le sonoriser, nommer les lieux…) et de nouvelles hypothèses pour l'enrichir sur différents secte ... Lire la suite
FORMAT
Couverture plastifiée
55.00 €
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Date de première publication du titre 17 novembre 2022
ISBN 9782381851761
EAN-13 9782381851761
Référence 126090-45
Nombre de pages de contenu principal 488
Format 21 x 27 x 1.8 cm
Poids 300 g

Introduction (Ph. Fleury)

1. La ville de Rome

Nommer les lieux et les bâtiments de la Ville : restitution virtuelle et toponymie (J.P. Guilhembet)

Un nouveau témoin du Curiosum : historiographie et perspectives d'une nouvelle édition des Régionnaires (C. Courrier)

Vici e regiones: i confini urbani di Roma, tra politica, religione e società (D. Palombi)

Les décors qui éprouvent la vieillesse du temps : réflexions sur l'état de dégradation des bâtiments dans la Rome du IVe siècle (C. Davoine)

Entendre la ville : enjeux méthodologiques et cas d'études (A. Vincent)

Dal Sistema Informativo Archeologico all'Atlante di Roma: la ricostruzione della topografia del Campo Marzio centrale (P. Carafa)

2. Monuments et secteurs

2.1. Les confins de la Ville

" Entre les murs " : la périphérie de Rome à la lecture du relief de Paul Bigot (M. Royo)

Da Aureliano a Costantino: la difesa di Roma (271- 312 d.C.) (G. Pisani Sartorio)

La porte esquiline : une zone multifonctionnelle d'entrée de ville (C. Chillet)

Dal Castra Noua alla Basilica Lateranensis, trasformazioni della Roma costantiniana (Paolo Liverani, Ian Haynes, Lex Bosman)

2.2. Forum républicain et forums impériaux

La basilica Aemilia, de Giuliano da Sangallo à Klaus Stefan Freyberger : problèmes anciens et récents de ses images graphiques et de ses restitutions virtuelles (P. Gros)

L'area a Nord della Colonna Traiana e il Tempio dei diui Traiano e Plotina: riflessioni in merito alle indagini di Palazzo Valentini (P. Baldassarri)

Il Tempio della Pace: ricostruzioni e istruzioni per l'uso (P.L. Tucci)

La conoscenza e la rappresentazione dei Fori Imperiali e dei Mercati di Traiano dall'era analogica a quella digitale: strutture e materiali dell'area traianea (L. Ungaro)

2.3. Champ de Mars, tombe d'Hadrien et Quirinal

Il portico d'Ottavia all'inizio del III secolo. Dall'analisi archeologica e architettonica nuovi elementi per la ricostruzione tridimensionale (P. Ciancio Rossetto)

Il complesso pompeiano del Campo Marzio. Forma e dibattito (A. Monterroso Checa)

Le siège des quatre factions du cirque au Champ de Mars. Retour sur les fouilles du Palais Farnèse (1974) (J.P. Thuillier)

Architecture antique et iconographie, l'exemple du stade de Domitien (J.F. Bernard)

La problématique restitution du Serapeum de Rome (J.C. Golvin)

Le mausolée, la ville et l'empereur : une nouvelle interprétation architecturale de la tombe d'Hadrien (P. Vitti)

2.4. Capitole

La découverte du Temple de Jupiter Tonans dans l'Area Capitolina (F. Coarelli)

Le temple de Fides et son environnement (G. Freyburger)

À propos de la roche tarpéienne... (M.J. Kardos)

2.5. Palatin

Problemi ricostruttivi negli ambienti della Casa di Augusto sul Palatino (P. Pensabene, E. Gallochio)

Domus Tiberiana. Aménagements de thermes, de jardins et d'une tour (C. Krause)          

Le sanctuaire de Sol Elagabalus sur le Palatin : quelques détails sur la construction (F. Villedieu)

Le colloque "Topographie et urbanisme de la Rome antique" a été organisé fin 2019 en vue de compléter le modèle virtuel de la Rome du IVe siècle ap. J.-C. développé à l'Université de Caen Normandie (https://rome.unicaen.fr/). L'intérêt porté à la réalité virtuelle par la communauté scientifique est maintenant acquis, à la fois pour représenter mais aussi pour expérimenter. Le modèle virtuel de Rome se place dans la lignée directe des travaux entrepris par Paul Bigot à la Villa Médicis au début du XXe siècle.Les vingt-six communications réunies, signées des plus grands spécialistes du domaine, proposent de nouvelles fonctionnalités sur ce modèle interactif (vieillir la ville, le sonoriser, nommer les lieux…) et de nouvelles hypothèses pour l'enrichir sur différents secteurs (Champ de Mars, esplanade capitoline, Palatin, forum républicain et forums impériaux, confins de la ville).

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