Mode d'emploi, par Julien Devriendt
Partie 1. Découvrir les arts numériques
1. Qu'est-ce que l'art numérique ? Trois entretiens
- Le point de vue d'une designer graphique : entretien avec Julie Stephen Chheng
- Le point de vue d'un artiste : entretien avec Julien Levesque
- Le point de vue d'un curateur, critique d'art et enseignant : entretien avec Dominique Moulon
2. De nouvelles formes de narration, par Julien Devriendt
3. MicroFolies : enquête sur le dispositif, par Victor Kherchaoui
4. L'art numérique : panorama des acteurs et des événements
Partie 2. Le contexte numérique de l'EAC
1. Art numérique et EAC, par Julien Devriendt
2. Art contemporain : un réseau d'acteurs culturels, par Jocelyne Quélo
3. Chut ! Le jeu vidéo, par Jean-André Ithier
4. Pratiques artistiques numériques (Carré d'art Nîmes), par Alexandre Simonet
5. Festival Siana, par Hervé Pérard et Auriane Pichon
6. Vers une éthique de l'accueil et de l'animation en atelier, par Maëlle Vimont
Partie 3. Diffuser les cultures numériques
1. Une équipe pour le numérique, par Caroline Very-Mathieu
2. Fablab artistique Val de Marne/Créteil, par Nathalie Caclard
3. Espace multimédia Gantner, par Valérie Perrin
4. Atelier philo et jeu vidéo ? par Julien Annart
5. Le Rize : réseau de Villeurbanne, par Victor Kherchaoui
Mémento, par Julien Devriendt
Bibliographie
Glossaire
Index des noms de personne et des lieux
Liste des auteur.es