Virtu@lité et Sport



Virtu@lité et Sport

Écrans multiples, vidéo et cybersport


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Séance d'ouverture

Conférence introductive – Virtualité et Sport

Débat

Séquence 1 – Les jeux vidéo de sport : une modélisation du réel illusoire ?

Séquence 2 – Addiction aux jeux. Notion de dépendance et d'addiction. Prise en charge globale d'une conduite addictive ;

Séquence 3 – Des outils, des applications fécondes, en liaison avec les sciences et les techniques ?

Clôture de l’Université Sportive d’Été.

Table ronde animée par Denis Ghigo.

Intervention de Marcel Rufo.

Intervention de clôture par Ernest Gibert.

Extraits cités dans Les Cahiers de l’USE n° 24.

113712-24