Réussir la transition énergétique



Réussir la transition énergétique


Édité par Helga-Jane Scarwell, Divya Leducq, Annette Groux
Avec Stéphane Baly, Olivier Blanpain, Julia Burdin, Bertrand Cassoret, Maximin Chabrol, Guillaume Christen, Alain Dubresson, Lucas Durand, Kévin Duruisseau, Sabine Girard, Julie Gobert, Loïc Grasland, Isabelle Hajek, Philippe Hamman, Sylvy Jaglin, Mathieu Le Dû, Gildas Le Saux, Mathias Louis-Honoré, Joël Meissonnier, Gisèle Lila Miyagou, Clément Morlat, Constantin Napoléon, Sophie Némoz, Patrick Palmier, Bernard Pecqueur, Maryvonne Prévot, Daniel Roger, Marcel Ruchon, Nicolas Senil, Matthieu Stivala, Nam Hai Tran, Hugues Vernier, Eric Vidalenc, Maurice Wintz
Préface de Marie-Christine Zelem



Maryvonne Prévot

Maryvonne Prévot est historienne de formation, maître de conférences HDR en aménagement et urbanisme à Polytech-Lille et au laboratoire TVES (EA 4477).


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Maryvonne Prévot
Catholicisme social et urbanisme
Maurice Ducreux (1924-1985) et la fabrique de la Cité
Histoire (Rennes)
Presses universitaires de Rennes

Cet ouvrage se place à l'intersection d’histoires jusqu’ici pas ou peu mêlées, celle des recompositions religieuses et militantes au sens associatif et partisan d’une part, et celle de la « fabrique » de la Ville et des territoires du second XXe siècle.


Collaborations intellectuelles ou scientifiques :

Édité par Maryvonne Prévot

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Maryvonne Prévot, Éric Monin, Nicolas Douay
L'urbanisme, l'architecture et le jeu
Architecture et urbanisme
Presses Universitaires du Septentrion

Les années 1970 avaient déjà vu les grands bureaux d'études parapublics s'intéresser de près aux jeux de simulation urbaine essentiellement en provenance des États-Unis. Ces jeux qui empruntent au Monopoly et aux jeux de rôle étaient assidûment pratiqués au Ministère de l’équipement mais aussi par le milieu de la recherche appliquée.



Avec Maryvonne Prévot

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Maryvonne Prévot, Éric Monin, Nicolas Douay
L'urbanisme, l'architecture et le jeu
Architecture et urbanisme
Presses Universitaires du Septentrion

Les années 1970 avaient déjà vu les grands bureaux d'études parapublics s'intéresser de près aux jeux de simulation urbaine essentiellement en provenance des États-Unis. Ces jeux qui empruntent au Monopoly et aux jeux de rôle étaient assidûment pratiqués au Ministère de l’équipement mais aussi par le milieu de la recherche appliquée.



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Christine Liefooghe, Dominique Mons, Didier Paris
Lille, métropole créative ?
Nouveaux liens, nouveaux lieux, nouveaux territoires
Environnement et société
Presses Universitaires du Septentrion

L'économie de la connaissance et de la créativité représente un enjeu majeur pour les villes européennes marquées par la révolution industrielle et les mutations du XXe siècle. Comment Lille Métropole, laboratoire du renouveau urbain, relève-t-elle ce défi ? De la bifurcation métropolitaine des années 1990 à la capitale européenne de la culture...






118459-54


 

 

 

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